вторник, 24 января 2012 г.

Warcraft-убийцы




В некоторых новостях, вовлекающих новейший "Мир Warcraft-убийцы" там, войны Гильдии 2 были подтверждены для выпуска 2012 года. Много людей нетерпеливо ждало шанса достигнуть продолжение к MMORPG 2005 года, и президент ArenaNet Майк О'Брайен решил уступить для голодавшей аудитории.

"Мы недавно закончили наше первое закрытое эксплуатационное испытание, и мы теперь готовы провести прогрессивно большие мероприятия," сказал О'Брайен через сообщение в блоге Новых годов. "В феврале мы пригласим избранную прессу участвовать в бете-тестировании, и в марте и апреле мы настойчиво увеличим размер наших событий эксплуатационного испытания так, чтобы у многих из Вас был шанс участвовать. И конечно, это все приводит к выпуску войн Гильдии 2 позже в этом году."

Так для людей, ждущих возможности вскочить на бета фургон, март и апрель, цель там.

Первые войны Гильдии были получены вполне прилично по нескольким причинам, не, наименьшее количество которых, будучи этим это работало над практикой деловых отношений продажи игры без ежемесячной подписки, и просто добавило это, продавая дополнительное содержание.

Войны гильдии 2, кажется, также предназначают при возвращении той практики деловых отношений, так же как введении часто замеченного (в играх сингла, который является), затронутый игроком заговор с поисками. Это намного больше необычно в MMORPGs, но лично, между Старой республикой и этим, я рад видеть, что намного больше MMORPGs берет причастность игроков к истории более серьезно. Хотелось бы надеяться, мы будем видеть больше из этого в будущем.

Никакая дата выпуска не была назначена для игры, кроме "болезненный, чтобы услышать" "позже в этом году," но эй... Лучше чем следующий год.

понедельник, 23 января 2012 г.

n1xon любит видео игры






В начале месяца Rocksteady выпустил заплаченный пакет DLC семи различных изменений костюма для Летучих мышей, но это не могло возможно удовлетворить всю Вашу замену потребности Бэтмэна. Для все еще оставленных желание, есть теперь еще один доступный костюм, и лучший из всего, что это свободно! Оборудование, основанное на ряду комика Batman Inc, сопровождается двумя более заплаченными пакетами DLC, и полезным чит-кодом.


Свободная загрузка Batman Inc доступна для 360, PS3 и PC прямо сейчас, хотя, если ссылка смущает Вас, вот объяснение, мы попытаемся сохранять простыми. После его возвращения от мертвых (это - простая версия), Брюс Уэйн решил, что, даже если он стал Бэтмэном снова, мир нуждался в больше чем только он, и решил предоставить the Bat лицензию, путешествуя земной шар, чтобы обучать новых героев. Его новый костюм был создан для той компании, и Брюс решил возвратиться к желтой овальной версии знаков отличия Бэтмэна после не использования этого в течение многих лет. Это - актуальнейший костюм Бэта, доступный в Городе Arkham, все бесплатно.
И если Вы должны все же разбить Город Arkham, но умираете, чтобы изменить одежду Бэтмэна прямо сейчас на Batman Inc или какой-либо из других костюмов, Rocksteady пошел ретро, делая их неблокируемый рано с чит-кодом. Поскольку они описывают это, “просто нажмите следующую комбинацию на экране Main Menu (после того, как Вы выбрали Ваш экономить щель): Левый, Левый, Вниз, Вниз, Левый, Левый, Правильный, Вниз.’ После этого Вы можете быть любым сумасшедшим Бэтом, которым Вы хотите быть, видели ли Вы кредиты или нет.
Для тех, которые как платеж за вещи, Rocksteady также осведомлял новый Пакет Карты Проблемы, который включает предыдущий предварительный заказ Зал Карнавала и Айсберга исключительного Шутника плюс весь новый Batcave невидимая карта проблемы хищника. И если Вы должны все же получить и Робина и Nightwing DLC, Вы можете теперь собрать их в немного более дешевом пакете компании. Это действительно - чудо Праздника летучей мыши!

Позорные 2


Позорные 2 (PS3 – июнь 2011) Обзор

Забавный бой и большая история делают не только твердый вход, но и замечательное и удовлетворяющее продолжение со много, чтобы предложить!

Позорные 2 - более приятная и захватывающая игра чем ее предшественник. Есть намного больше разнообразия миссии с огромным количеством содержания. Геймплей очень удовлетворяет, и как забава как всегда, но является комической подобной книге историей, заполненной завихрениями и ветрами, в нормальном состоянии оригиналом, или действительно ли это является столь же родовым и унылым, как это звучит?

Поднимая пару спустя месяцы после первой игры, главный герой с электрическими сверхдержавами, Коул, все еще готовится к отвращению враждебности и колоссального разрушения, известного как Животное. План капусты состоит в том, чтобы направиться в вымышленный город Нового Марэ, получить новые полномочия, чтобы стать достаточно сильным, чтобы стоять перед животным. То описание могло быть сокращено к; "Капуста идет в новый город, чтобы получить новые полномочия," и она могла быть выведена, что сражение Коула с животным будет или иметь место во время кульминационного момента игры, или в продолжении.

К счастью это очень отличается, поскольку Животное делает неожиданное появление намного ранее, разрушая значительную долю Города Империи, и позже восточное побережье США. У первого геймплея игры будете Вы борющийся с Животным непосредственно. Более новые враги появляются, и это - работа Коула остановить их. История в конечном счете прибавляет громкость позже, беря некоторые очень удивительные завихрения, вводя новые характеры, которые поворачиваются, что может походить, одно из слабых мест игры, в одну из ее сильных сторон.

cutscenes и диалог в игре приятны из-за глубоких лиц каждого из характеров. Мы видим хорошие, плохие и уродливые стороны каждого члена этого замечательного броска, который у каждого есть дуга правдивой истории, начинающаяся в одном месте и заканчивающаяся в другом, давая чрезвычайно естественное и реалистическое чувство живым и правдоподобным характерам – огромное усовершенствование по предыдущей игре.

Звездные войны: Старая республика


Благотворительная организация празднует ЗЕМЛЮ BioWare MMORPG для того, чтобы включить особенности доступности как страдающие дальтонизмом варианты, полные подзаголовки, и варианты контроля.

Звездные войны: Старая республика была выпущена слишком поздно в 2011, чтобы иметь право на соображение в большинстве Игры премий Года, но не всех. Фонд AbleGamers сегодня назвал в широком масштабе многопользовательскую ролевую игру онлайн получателем ее Доступной Господствующей Игры премии Года.


Старая республика зарабатывала некоторые очки легкой стороны для своих вариантов доступности.
Согласно благотворительности, "Каждый год, Фонд AbleGamers смотрит на все господствующие названия видеоигры, выпущенные в данном году для лучшего использования доступности в игре. Получатели должны продемонстрировать превосходство в доступности включением вариантов, которые учитывают геймеров с широким диапазоном нарушений полностью обладать игрой."

Старая республика стояла из толпы, потому что это был высококлассный выпуск с возможностями для страдающих дальтонизмом геймеров, полных подзаголовков, и различных вариантов контроля в запуске, организация сказала. Это определенно отметило, что у больших выпусков есть привычка к исключению таких вариантов или внесению исправлений их в много позже выпуска игры.

Фонд AbleGamers - общественная благотворительность с установленной миссией продвижения доступности в играх "так, чтобы инвалиды могли получить большее качество жизни и развить богатую общественную жизнь, которую могут принести игры." Больше информации доступно в официальном сайте группы.

Заработок на создании видео игр


Причины Получить Степень в области Проектирования и разработки Видеоигры
Получите край в промышленности видеоигры, получая степень в области проектирования и разработки видеоигры. Через программу VGDD Вы получите высшее образование с навыками, чтобы развить видеоигры и программные понятия, которые окружают их.

Карьерные Возможности для Проектирования и разработки Видеоигры
Профессиональная Перспектива и Требование

Как заявлено в Профессиональном Руководстве Перспективы, люди в промышленности проектирования и разработки видеоигры испытают высокий рост в вакансиях за следующие семь лет. ОХ заявляет, что издательское дело программного обеспечения, как ожидают, будет трех-наиболее быстро растущей промышленностью среди всех других отраслей промышленности до 2014 года.

Информация о зарплате

Согласно Бюро трудовой статистики, в 2004, опытные разработчики компьютерных игр и те, которые работают в области развития видеоигры, зарабатывали зарплаты вверх 65 000$. Люди, работающие на более крупные компании, главным образом в программном обеспечении, могут ожидать еще более высокие зарплаты.

Специфические особенности Степени Проектирования и разработки Видеоигры
Требования курсовой работы

Участвуя в программе на получение степени проектирования и разработки видеоигры, у Вас будет возможность изучить посещение курсов:

Мультипликация
C ++ Программирование
Концепции проекта
Графика и СМИ
Явское Программирование
Изученные навыки

Как выпускник программы на получение степени проектирования и разработки видеоигры, Вы будете сведущими в следующих навыках:

Развитие характера и понятия
Графическое создание, сочиняя и дизайн
Язык программирования для программного обеспечения и играющего развития

Негативы видео игр


Конечно, когда я сначала начал играть в игры, родители и родственники только скажут мне, что игры были плохи и было несколько отрицательных эффектов видеоигр. Но быть очень откровенными, назад в 1995 не многие могли ответить на простой вопрос как, 'Каков вред в игре Видеоигр так или иначе?'

Так, есть ли какие-либо отрицательные эффекты Видеоигр? Мы должны просто взять все видеоигры, когда-либо сделанные, и свалить их в канал? Ну, как кто-то, кто играл в видеоигры в течение прошлых тринадцати лет, было бы только правильно для меня подавить отрицательные эффекты видеоигр, которые я испытал. Кроме общих физических отрицательных эффектов, которые Вы читаете всюду, позвольте мне уточнять умственные отрицательные эффекты, и только кого-то, кто играл, игры могут сказать это Вам.

Отрицательный эффект Видеоигр # 1: Получите интригующую игру, как говорят, Чудо: Окончательный Союз, или Осада Диабло или Темницы и Вы будете пробовать, чтобы пробежать Ваш весь рабочий день и возвратиться к Вашему пульту или компьютеру, чтобы играть или продолжить играть в игру. Поэтому, мало того, что Вы играете в игру, в то время как Вы играете в игру, Вы играете в игру, даже когда Вы не играете это.

Отрицательный эффект Видеоигр # 2: Все, что Вы слышите о геймерах, являющихся более сильным чем негеймеры, я не могу сказать это этот путь или что, но здесь должен сказать Вам одно из своих событий. Прежде, чем я имел обыкновение играть в игры, всякий раз, когда я имел обыкновение застревать в пробке, я буду только дуться, пожимать плечами и смотреть до неба, как будто волшебный мост снизился бы для меня, чтобы закончить поездку. И после того, как я играл в игры как Потребность в Скорости и другие мчащиеся игры, я действительно получаю ту мгновенную, мимолетную идею, что я могу только увеличить скорость свое машинное и агрессивное поведение на дороге посредством всего движения. Там, у Вас есть это, и Вы можете цитировать меня на этом.

Они кроме многочисленных других ситуаций, с которыми Вы сталкиваетесь как бессонница, бессонница ночью, сонливость в день, если Вы - преданный геймер.

Отрицательные эффекты игр были не просто ограничены Вашей умственной и физической структурой. Вот другие аспекты Вашей жизни и профессии, где видеоигры могут и иметь отрицательный эффект.

Другой очень важный положительный эффект видеоигр, замеченных в детях в усовершенствовании их зрительно-моторной координации. Игрок должен смотреть на экране, одновременно управляя джойстиком устройства в его/ее руке, чтобы сделать шаги. Это требует, чтобы игрок был внимателен и хорошо скоординирован. Кроме того он или она может видеть, что его действия немедленно вступают в силу, таким образом добираясь на собственном опыте опыт его/ее вступления в силу действий.

Видеоигры дают детям платформу, чтобы проявить их играющие навыки и разделить их экспертизу с их родителями. Родители добираются, чтобы оценить играющие способности их ребенка, в то время как ребенок любит иметь возможность 'преподавать' что-то его/ее родителям.

Видеоигры дают средства направить эмоции положительным способом. Гнев, ненависть и такие другие отрицательные чувства в уме человека заставляют платформу прибывать дальше посредством игры. Игроки добираются, чтобы предписать их расстройства в виртуальном мире. Игрок, в виртуальном мире игр заводит новых друзей. Вся игра той же самой игры, не видя друг друга, становится друзьями. Это - открытые отношения, которые развиваются между двумя человеками; поскольку уклоны, созданные броском, кредо или цветом, не входят в картину. Дух товарищества - другой положительный эффект видеоигр. Много игр требуют, чтобы команда людей или партнеров играла вместе. Это способствует взаимодействию и сотрудничеству в детях. Это может вызвать навыки лидерства в ребенке.

Ноттингемский Профессор университета Трента Марк Гриффитс говорит, что видеоигры, может оказаться, отвлечение для тех, которые подвергаются болезненному лечению рака. В исследовании, проводимом в 2004 Бучем Россером, хирургом Лапароскопии, он изучил хирургические навыки хирургов, играющих в видеоигры и хирургов, которые не сделали. Было удивительно знать от результатов, что хирурги, играющие в видеоигры, были быстрее в действии и сделали меньшие ошибки во время работы чем те, кто не играл в видеоигры. Есть карьерное здание вокруг видео игр. У нас есть программисты, работающие тестерами видеоигры и разработчиками компьютерных игр. У сведущих в видеоиграх есть край по не сознающим видеоигры. Видеоигры, которые включают моделирование сценариев реального мира, становятся популярными. Соединенные Штаты начали игру, названную армией Америки, которая воспроизводит реальный военный опыт. Это собирается помочь обучать новичков.

Это - время, мы начинаем смотреть на видеоигры в правильной перспективе. Важно, чтобы мы поняли положительные эффекты видеоигр. Мы должны узнать, как может видеоигры оказывать положительное влияние на развитие ребенка. Так в следующий раз, когда Вы планируете добраться, видеоигра для Вашего ребенка также планируют попробовать Ваши руки на это!